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Magus: das Erwachen - Jenseits der Grenzen: Das Buch der Welten

Vademecum für Reisende der Anderswelten.

Ein erstes Bewusstsein

Der erste Teil dieser Struktur, mit dem Sie vertraut sein müssen, ist die Peripherie. Dieser Wahrnehmungszustand ermöglicht unseren ersten Kontakt mit den Anderswelten, noch bevor wir erwacht sind. Kurze Momente absoluter Gewissheit, Gefühle der Gefahr, ein winziges bisschen Vorahnung – all dies sind Anzeichen dafür, dass die Peripherie Ihr Unterbewusstsein streift. Die Peripherie beschränkt sich nicht auf die Erwachten. Menschen mit dem, was manche von uns als "Bewusstseinstalent" bezeichnen, können die Welt auf dieser Ebene spüren. Zumeist sind kurze Blitze und Reisen in die Traumwelt jedoch die einzigen Berührungen der Geisterwelt, die die meisten Sterblichen jemals erfahren werden.

Sobald Sie die Peripherie spüren können, sind Sie bereit, den Spießrutenlauf zu durchqueren. Diese erste Barriere trennt unsere physische Realität von den wundersamen Anderswelten. Der Spießrutenlauf ist heute viel stärker als in der mythischen Vergangenheit, gestärkt durch die Werke der Technokratie. Sie errangen einen großen Sieg, als die Menschheit ihren Glauben an das Spirituelle und ihren Sinn für Wunder verlor und nur noch an das glaubte, was man sehen und berühren konnte. Die Schläfer beginnen erst jetzt, die wahren Auswirkungen ihres Verzichts auf die Spiritualität zu erkennen, und sie haben begonnen zu rebellieren. Diese Empörung könnte unsere beste Verteidigung gegen die Stagnation der Technokratie sein.

Der Penumbra, das Videre, Ronanz und Domänen

Nachdem Sie den Spießrutenlauf erfolgreich durchgestanden haben, betreten Sie den Umbra, der aus mehreren Teilen besteht. Der Penumbra bietet eine spirituelle Widerspiegelung der Realität der physischen Welt, getaucht in das Dämmerlicht des Mondes. Abhängig von Ihrer Orientierung können Sie diese Widerspiegelung aus einer von drei Perspektiven sehen. Magier haben drei verschiedene Arten der Betrachtung des Halbschattens identifiziert, die die Hermetiker als „Videre“ bezeichnet haben, und diese färben die Art und Weise, wie ein Reisender die Welt sieht, die er gerade verlassen hat. Diese Videre ermöglichen es Ihnen, starke Konzentrationen des Resonanzeffekts zu sehen, die Spuren, die die Natur oder Geschichte von etwas hinterlassen hat, manchmal als farbige Auren, manchmal als archetypische Bilder.

Menschen mit einer ausgeprägten Fähigkeit zum abstrakten Denken, das heißt, wir Magier sehen die physische Welt als eine Matrix aus Mustern und Auren, die als Astral Videre bezeichnet wird, die mit Quintessenz pulsiert und vor Energie schimmert. Wenn Sie durch Astralreisen (wie ein Geistesadept oder einige Vampire) oder Technomagie hineingehen oder die Dinge einfach durch das sprichwörtliche „klinische Auge“ sehen, füllt sich Ihr Geist mit Visionen funkelnder Energie und einer Klarheit der Sicht, die Sie wahrscheinlich noch nie zuvor erlebt haben. Diese Klarheit ermöglicht es Ihnen, die Dinge so zu sehen, wie Sie sie sich vorstellen. Wenn Sie beispielsweise ein Kämpfer für Recht und Gerechtigkeit sind, sehen Sie eine Statue der Justitia wahrscheinlich als helles Licht, das Strahlen der Hoffnung und Rechtschaffenheit aussendet. Wenn Sie andererseits glauben, dass das Gesetz korrupt ist und nur Kriminellen dient, sehen Sie die Statue wahrscheinlich vor dunkler Energie knistern und einen bösartigen Blick haben. Die so genannten „Auren“, von denen Sie wahrscheinlich schon gehört haben, hinterlassen einen Resonanzeindruck und färben eine Person oder einen Ort buchstäblich, sofern keine Schritte unternommen wurden, sie zu verbergen. Die endgültige Sicht ergibt sich jedoch aus dem, was Sie mitbringen.

Wesen mit einer ursprünglichen Affinität zu Gestaltwandlern und einige unserer ursprünglicheren Traditionen und Essenzen, die durch Geistermagie zu Besuch kommen, sehen die Welt durch den Videre Spiritus, eine Flut lebhafter Sinneseindrücke. Helle Farben, scharfe Düfte und ein allumfassendes Gefühl der Einheit begrüßen diese Besucher, die sich manchmal im Penumbra wohler fühlen als in der materiellen Welt. Die Muster sind da, aber sie sehen aus wie Netze und Maschen, durch die Spinnengeister huschen und die von grinsendem Umbrood übersät sind. Brrrr! Die Resonanz in einem Gegenstand oder Ort ist mit dieser Einsicht wirklich offensichtlich und die Dinge sind viel weniger subjektiv. Sie sehen, was ist, und nicht, was Sie denken, dass es ist. Wenn dieselbe Statue der Justitia als Treffpunkt für die örtlichen Nephandi verwendet würde, würden Sie höchstwahrscheinlich Risse darin und eine Verfärbung des Marmors sehen. Sie verstehen, was ich meine.

Der ultimative Schauer ist jedoch der Anblick, der den Sterbenden und den Toten vorbehalten ist, die hinübergehen: das Videre Mortem. Nicht, dass ich das selbst gesehen hätte, wohlgemerkt, aber mir wurde gesagt, diese traurigen Leute würden die Welt in fortwährendem Verfall sehen – der Spiegel sei sozusagen gesprungen. Es heißt, dass einige der Toten und Sterbenden einen Tunnel durch die Penumbra sehen könnten, mit einem Himmel oder einer Hölle am anderen Ende, aber die meisten Leute, die ich gefragt habe, sehen die Welt einfach durch ein schmutzigeres Glas. Einige besonders starke Konzentrationen von Lebensenergie lodern hier wie Lagerfeuer, aber ansonsten ist es die Hitparade der Hollow One (nichts für ungut, Leute!).

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